Current Time

Rabu, 26 Januari 2011

Costumer Today --- Company Today

Bisnis Pemasaran

  • Costumer Today :
Harapan semakin tinggi :

Customer atau konsumen adalah target dalam proses pemasaran. Konsumenlah yang menilai bagaimana kualitas suatu produk. konsumen pastinya selalu ingin mendapatkan yang terbaik. karena sifat manusia yang tidak pernah puas dalam hal apapun.

Konsumen pasti mengharapkan suatu produk itu bisa memenuhi kebutuhan dan keinginannya. harapan itu bisa semakin tinggi karna perubahan teknologi, dan jaman yang semakin modern.

Contohnya dalam harapan konsumen akan produk printer. awalnya harapan konsumen terhadap printer ini hanya terletak pada harapan dimana konsumen dapat melakukan percetakan dari data yang kita tuliskan di computer dengan lebih mudah daripada mesin tik.
Lalu harapan itu bertambah bahwa konsumen ingin printer tersebut multi-fungsi, printer tersebut tidak hanya mencetak file tetapi juga untuk mencetak gambar.
Selanjutnya harapan ini bertambah lagi dengan menginginkan adanya scanner yang satu paket dengan printernya. Jadi lebih instant.
Konsumen belum puas dengan printer yang seperti itu, maka dari itu diciptakan lagi printer yang komplit dengan scanner dan telepon mesin fax.
Pastinya harapan - harapan konsumen terhadap hp ini akan terus meningkat karena jaman yang semakin canggih.

  • Company Today :
Persaingan semakin tajam :

Dengan adanya harapan - harapan konsumen akan suatu produk, maka akan terjadi persaingan yang semakin tajam antar perusahaan.
Perusahaan selalu bersaing dalam memenuhi kebutuhan dan keinginan konsumen. Karena harapan konsumen yang semakin tinggi dan tinggi, maka perusahaan pun berlomba - lomba membuat dan memasarkan produk yang dapat memenuhi harapan konsumen.
Tak hanya dapat memenuhi harapan konsumen tetapi perusahaan juga bersaing untuk menjadi yang terbaik dimata konsumen.

Contohnya adalah persaingan perusahaan printer seperti Epson, hp, cannon dll. Perusahaan tersebut bersaing dengan cara menyajikan layanan - layanan dalam printer yang di produksi agar konsumen dapat menjatuhkan pilihannya ke salah satu produk perusahaan tersebut. Pastinya persaingan perusahaan printer ini semakin tajam karena harapan konsumen yang semakin tinggi juga,

Contoh Kalimat Conditional 'if'

20 Contoh kalimat Conditional 'if'


  1. If i don’t eat breakfast, I will always get hungry during class 
  2. If she study, She will get high scores
  3. If you don’t do your homework, The teacher will be disappointed
  4. If I have time today, I will phone my girlfriend
  5. If I go to Jogja, I will buy some Batik
  6. If I won the Quiz, I would buy a new guitar bass
  7. If I have a lot of money, I will shopping anytime
  8. If I keep learning English every day, My English will improve fast
  9. If she loved me, I will be happy
  10. If it is sunny, We will go to the beach
  11. If we don’t go now, we will be late
  12. If she gets a new job, she will move to Kalimantan
  13. If I see you tomorrow, I will invite you to the party
  14. If I thirsty, I will buy a drink
  15. If I study hard, I will pass the exam
  16. If He win the trophy, He will be happy
  17. If Chelsea lose today, My friend will be sad
  18. If I had a new car, I will around the City
  19. If you breakfast today, You wouldn’t be hungry
  20. If he work hard, He will be sucsess

CARA MEMBACA TABULATURE

buat kalian yang ga ngerti apa itu TABULATURE berikut gimana cara bacanya, ini khusus di gitar loh. di bass juga sama aja sih, asal senarnya aja dikurangin.


E  ----------------------------------------> senar 1
B  ----------------------------------------> senar 2
G  ----------------------------------------> senar 3
D  ----------------------------------------> senar 4
A  ----------------------------------------> senar 5
E  ----------------------------------------> senar 6



E  ------------------5---------------------> Angka 1 = tekan kolom 5 senar 1
B  --------------4-------------------------> Angka 2 = tekan kolom 4 senar 2
G  ----------3-----------------------------> Angka 3 = tekan kolom 3 senar 3
D  -------2--------------------------------> Angka 4 = tekan kolom 2 senar 4
A  ----1-----------------------------------> Angka 5 = tekan kolom 1 senar 5
E  -0--------------------------------------> Angka 6 = tekan kolom 0 senar 6



E  ---------------------------------------->
B  ---------------------------------------->
G  ---------------------------------------->
D  ----------------------------------------> Angka 0 = Los senar 6
A  ---2---4--------------------------------> Angka 2 = tekan kolom 2 senar 5
E  ---0---0--------------------------------> Angka 4 = tekan kolom 4 senar 5
Bila ada angka sejajar seperti di atas, petiklah secara bersamaan, mulai dari 0-2 dilanjutkan 0-4



E  ---3p2----------------------------------> senar 1
B  --------3p2-----------------------------> senar 2
G  ------------3p2-------------------------> senar 3
D  ----------------3p2---------------------> senar 4
A  --------------------3p2-----------------> senar 5
E  ------------------------3p2-------------> senar 6
Angka 3p2 diatas berarti petik kolom 3 pulling ke kolom 2



E  ---3h5----------------------------------> senar 1
B  -------3h5------------------------------> senar 2
G  -----------3h5--------------------------> senar 3
D  ---------------3h5----------------------> senar 4
A  -------------------3h5------------------> senar 5
E  -----------------------3h5--------------> senar 6
Angka 3h5 diatas berarti petik kolom 3 hammer ke kolom 5


E  ---5s3----------------------------------> senar 1
B  ------5s3-------------------------------> senar 2
G  ---------5s3----------------------------> senar 3
D  -------------3s5------------------------> senar 4
A  -----------------3s5--------------------> senar 5
E  ---------------------3s5----------------> senar 6
Angka 5s3 diatas berarti petik kolom 5 slide ke kolom 3 (descending slide)
Angka 3s5 diatas berarti petik kolom 3 slide ke kolom 5 (ascending slide)



E  ----------------------------------------> senar 1
B  ----------------------------------------> senar 2
G  ----7b/-----7b\-----7b/\-----7~-------> senar 3
D  ----------------------------------------> senar 4
A  ----------------------------------------> senar 5
E  ----------------------------------------> senar 6
Angka 7b/ diatas berarti bending up senar 3 kolom 7Angka 7b\ diatas berarti bending down senar 3 kolom 7

Angka 7/\ diatas berarti bending up and down= senar 3 kolom 7
Angka 7~ berarti vibrato senar 3 kolom 7

ada pertanyaan? Ask Me

Jumat, 14 Januari 2011

Hypnosis as an Art of Education or A Criminal

Apa itu Hipnosis?
-Hipnosis = komunikasi + psikologi, bukan magic, mistik, gaib, ataupun trik.

Fungsionalitas
  • (Basic Applied) positif
  • (Personal Organized) negatif

Hypnoterapi
Dapat menghasilkan perubahan di berbagai hal.
Contohnya di bidang :
  • Sport & Performance ---> mempengaruhi mental
Seorang atlet jika terasa sangatlah gugup didalam melakukan sebuah pertandingan, tidak jarang yang melakukan terapi ini agar mentalnya tidak mengganggu performanya.

  • Forensic & Investigation ---> interogasi teroris
Terkadang seorang kriminal dalam memberikan kesaksian tidaklah sejujur aslinya, maka dari itu kepolisian bisa memanfaatkan jasa ini untuk mendapatkan data yang baik.

  • Show Hypnosis ---> Hiburan
Kalau yang seperti ini mungkin kita sudah sering lihat di berbagai acara televisi, hipnosis seperti ini hanya dilakukan untuk hiburan semata.


akhir-akhir ini sedang marak terjadi perampasan via 'hipnotis'. Berikut ini saya punya berbagai tips untuk menangkal hipnotis jahat itu.
  1. Fokus Internal
  2. Hindari kontak mata
  3. Selalu berdoa
  4. Jangan mudah percaya sama orang lain
  5. Usahakan bepergian dengan kerabat atau keluarga

 Kata Mutiara ---> "Saya mengendalikan pikiran, hati, dan tubuh saya, saya bebas" Kirdi Putra
  
 

Kamis, 13 Januari 2011

Tenik Dasar Elektrik Gitar 'Part 2'

6. Bending
Tehnik dengan cara membunyikan not dengan cara menekan dan menarik senar gitar ke arah atas atau ke arah bawah papan fret sehingga terdengar nada mengayun. Tehnik ini diperlukan keseriusan berlatih, karena bukan cuma sekedar menarik senar saja, tapi juga menempatkan bunyi bendingnya sesuai dengan nada bending yang dituju dengan tepat agar tidak menghasilkan nada yang fals, misalnya di bending 1/2 nada, 1 nada atau 1 1/2 nada. Dilambangkan dengan "B"
Terbagi empat, yaitu :
a. Bending On     : Nada hidup
b. Bending Off    : Nada mati
c. Bending Up     : Nada naik
d. Bending Down : Nada turun

7. Vibrato 
Tehnik menyembunyikan not dengan cara menekan ke arah atas dan ke bawah dalam tempo teratur sehingga menghasilkan nada berayun yang juga teratur, dilambangkan dengan "~".
Tehnik ini lebih ditempatkan pada not-not yang panjang.

8. Trill
Tehnik gabungan downstroke dan upstroke yang dimainkan dalam tempo yang teratur dan cepat untuk mengiring nada dengan interval yang lambat.

9. Harmonik
Tehnik membunyikan not dengan hanya menyentuh senar tepat pada besi sebelah kanan tanpa ada tekanan sedikitpun.
Terbagi dua, yaitu :
a. Left Hand Harmonic :
Harmonic dengan tangan kiri pada senar dalam keadaan los atau tidak ditekan satupun.
Bunyinya akan maksimal ketika digunakan pada fret-fret yang ada tanda titiknya.
b. Right Hand Harmonic :
Harmonic dengan tangan kanan, dimana tangan kiri terlebih dahulu menekan nada yang akan diharmonik. Sama dengan left hand harmonic, tangan kanan disini juga tidak menekan senar, akan tetapi cukup menyentuhnya atau malah memukul senar saja.

10. Tapping
Tehnik menyembunyikan not dengan cara menekan senar dengan jari kiri ditambah dengan gerakan menekan senar oleh jari tangan kanan pada fret yang berbeda, atau sebaliknya. Tapping biasanya dipadukan dengan tehnik lainya, seperti pulling, hammer, slide, bending, dan sebagainya.


Nah, dari ke-sepuluh tehnik yang udah ane kasih tentu harus dilatih dengan semaksimal mungkin, Tujuanya jelas untuk menuju kesempurnaan sebuah lead itu sendiri. Semoga bermanfaat. :)

Minggu, 31 Oktober 2010

Universitas Gunadarma

  • Sekilas sejarah UG
    Gunadarma berasal dari beberapa kelompok manusia pendidik pada hari Jumat tanggal 7 Agustus 1981, dengan nama Program Pendidikan Ilmu Komputer (PPIK) yang menampung 91 orang mahasiswa. Kuliah inipun berkembang sehingga menuntut suatu wadah yang lebih mantap. Melalui asuhan Yayasan Pengembangan Sistem Analisis Akademi Sains dan Operation Research Matematika (SAOR Matematika), wadah pendidikan itu berubah menjadi Akademi Sains dan Komputer Indonesia (ASKI). Sejak itu meluncurlah suatu kegiatan untuk membangkitkan standar baru di dalam pendidikan yang berbentuk pendidikan ilmu komputer dan matematika. Pendidikan komputer dan matematika inipun kemudian dimantapkan lagi ke dalam wadah yang berbentuk sekolah tinggi. Pada hari Kamis, tanggal 21 Juni 1982, nama Gunadarma dipilih untuk menjadikan nama dari sekolah tinggi itu. Pada hari Senin, tanggal 9 Juli 1984 Yayasan Pengembangan 'SAOR Matematika' diganti menjadi Yayasan Pendidikan Gunadarma. Pada hari Selasa 10 Juli 1984, secara resmi nama Gunadarma dikukuhkan ke dalam sekolah tinggi itu menjadi Sekolah Tinggi Komputer Gunadarma (STKG).

   Pada hari Sabtu, tanggal 5 Oktober 1985, melalui Keputusan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan No. 0424/0/1985, sekolah tinggi ini dinyatakan berstatus Terdaftar dengan nama baru Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Gunadarma (STMIK Gunadarma). Sekolah Tinggi ini mengasuh dua Jurusan yakni Jurusan Manajemen Informatika (MI) dan Jurusan Teknik Komputer (TK). Pengembangan Program Pendidikan itu terus berlanjut sehingga pada hari Selasa tanggal 4 Januari 1988 melalui Surat Keputusan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan No. 006/O/1988 status Terdaftar STMIK Gunadarma Program Studi Manajemen Informatika dan Program Studi Teknik Komputer dinaikan menjadi Status Diakui. Dan Pada tahun berikutnya pada hari Sabtu 12 Agustus 1989 melalui Keputusan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan No. 0490/O/1989, status kedua program studi itu dinaikan lagi menjadi Status Disamakan. Pada hari Selasa tanggal 4 Juli1989, STMIK Gunadarma membuka lagi Jurusan baru yakni Jurusan Teknik Informatika (TI). Pada hari Senin, tanggal 10 Mei 1993, STMIK Gunadarma dilengkapi lagi dengan Program Pasca Sarjana Strata Dua bidang Manajemen Sistem Informasi. Pada tanggal 13 Januari 1990, Gunadarma mendirikan Sekolah Tinggi Ilmu Ekonomi atau dikenal dengan STIE Gunadarma. Di dalam STIE Gunadarma terdapat dua Jurusan yaitu Jurusan Manajemen dan Jurusan Akuntansi. 

    Gunadarma memiliki dua muka yang mendorong maju hajat hidupnya di dalam masyarakat kini. Pada satu muka, Gunadarma adalah nama arsitek tenar yang membangun Candi Borobudur. Pada muka lainya, Gunadarma mencerminkan buktinya dan sumbangsihnya kepada masyarakat dalam wujud Guna dan Darma. Sebagai salah satu perintis baru standar dalam pendidikan, Gunadarma berusaha pula untuk mengisi kemampuan masyarakat dalam standar baru kehidupan masyarakat masa kini memlalui penyelenggaraan pendidikan. Dan di dalam hal ini Gunadarma telah memulainya dari pendidikan di bidang komputer. Di dalam pembangunannya, Gunadarma selalu bersikap selektif.  Prioritas pembangunannya selalu mengarah kepeningkatan mutu. Setapak demi setapak, Gunadarma berusaha mengutamakan pengadaan ruang belajar, ruang laboraturium, ruang pustaka, dan sarana publikasi. Mereka itulah unsur pokok dalam pembinaan mutu, baik mutu para dosennya maupun mutu para mahasiswanya. Betapapun juga, mahasiswa yang diajar oleh dosen yang tenar akan selalu memperoleh keuntungan dari ketenaran dosennya itu.

    Hal inilah yang menyebabkan pengasuh Gunadarma berusaha untuk membina budaya Gunadarma atau suasana yang baik di lingkungan belajar di Gunadarm yang menyangkut manusia. Dan manusia itulah yang menentukan bagaimana bentuk suasana di lingkungan. Itulah sebabnya maka selama ini, Gunadarma selalu berusaha menghimpun tenaga pengasuh yang memiliki kegemaran untuk belajar. Kepada kelompok gemar belajar inilah Gunadarma menyerahkan tanggung jawab untuk menularkan kegemaran itu keseluruh lingkungan Gunadarma untuk dimantapkan menjadi bagian dari budaya Gunadarma.

  •  Arti dan Lambang Universitas Gunadarma 





Tangkai Obor Berdiri Tegak

Melambangkan keteguhan hati untuk menyumbangkan dharma bakti kepada Nusa dan Bangsa

Cawan Obor
yang Melebar dan Cekung

Adalah wadah dari ilmu pengetahuan yang luas dan mendalam


Kobaran Api yang Kuning Keemasan

Menunjukkan semangat juang yang tak pernah padam dalam menuntut ilmu dan menyumbangkannya kepada masyarakat


Bentuk Lingkaran yang Berwarna Ungu

Adalah suatu bentuk geometris yang memberi ciri pada ilmu pengetahuan yang ditekuni dan dikembangkan


Bingkai Segi Lima

Menyatakan bahwa Universitas Gunadarma berazaskan Pancasila


  • Visi, Misi dan Tujuan Universitas Gunadarma

Visi
   Menjadi Universitas berbasis Teknologi Informasi yang terkemuka di Indonesia.

Misi
    Memberikankontribusi dalam pembangunan ekonomi yang berkesinambungan dan meningkatkan kemakmuran masyarakat, menyumbang pendidikan yang bermutu tinggi pada masyarakat sebagai sarana untuk mengahasilkan lulusan yang berkualitas, profesional, kompoten dan sesuai dengan kebutuhan bangsa untuk saat ini dan yang akan datang, memainkan peranan penting dalam ilmu yang berbasis teknologi informasi dan pengembangan teknologi, memenuhi kebutuhan masyarakat melalui pengenalan, pengalihan dan penyebaran ilmu pengetahuan yang relevan untuk mencapai kualitas standar nasional dan internasional perguruan tinggi dengan berfokus pada integrasi teknologi informasi dalam setiap aspek kehidupan manusia.

Tujuan
    Menjadikan program studi yang ada sebagai Program Pendidikan Unggulan masa depan yang berbasiskan Teknologi Informasi dan mampu menghasilkan kualitas sumber daya manusia yang relevan dengan tuntutan kebutuhan pembangunan Bangsa dan Negara.

Minggu, 17 Oktober 2010

BAAK GUNADARMA

Di Universitas Gunadarma, ada banyak sekali layanan yang digunakan secara on-line, contohnya BAAK Gunadarma.
BAAK (Biro Administrasi Akademik dan Kemahasiswaan) Gundarma mungkin sudah tidak asing lagi bagi para mahasiswa di UG, yap! BAAK adalah biro yang menangani segala sesuatu tentang dan kegiatan akademik bagi seluruh mahasiswa Gunadarma.

Bagian yang terdapat di BAAK antara lain :
  • BAAK Fakultas (Ilmu Komputer, Ekonomi, Teknik Sipil & Perencanaan, Teknologi Industri, Psikologi, dan Sastra);
  • Bagian Ujian Semester dan Bank Soal;
  • Bagian Koordinasi Perkuliahan
    • Sub Bagian Jadwal Kuliah;
    • Sub Bagian Koordinasi Mata Kuliah dan Penasihat Akademik;
    • Sub Bagian Penghubung dan Pendamping Dosen.
  • Bagian Monitoring Kuliah.
    • Sub Bagian Monitoring Kehadiran Dosen;
    • Sub Bagian Monitoring Kehadiran Mahasiswa.

Di BAAK anda bisa melakukan
-Kalender Akademik (kapan kegiatan besar UG)
-Jadwal Akademik (jadwal perkuliahan mahasiswa UG
-Cari Mahasiswa (dengan memasukan nama/NPM/Kelas Jurusan)
-SAP (melihat materi yang akan/sudah diberikan dosen)
-Buku Pedoman dan Situs Jurusan (contoh: situs jurusan akuntansi : http://fe.gunadarma.ac.id/akuntansi/ )

sangat berguna bukan layanan dari BAAK untuk mahasiswa UG? dengan cara on-line secara tidak langsung kita diajarkan untuk tidak GAPTEK  melawan zaman yang terus berkembang. dengan begitu mahasiswa UG tidak dipandang sebelah mata dihadapan dunia.





berikut adalah LINK dari layanan BAAK GUNADARMA :
http://baak.gunadarma.ac.id